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17 | 调度(下):抢占式调度是如何发生的?

2019-05-06 刘超
趣谈Linux操作系统
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讲述:刘超

时长08:50大小8.10M

上一节,我们讲了主动调度,就是进程运行到一半,因为等待 I/O 等操作而主动让出 CPU,然后就进入了我们的“进程调度第一定律”。所有进程的调用最终都会走 __schedule 函数。那这个定律在这一节还是要继续起作用。

抢占式调度

上一节我们讲的主动调度是第一种方式,第二种方式,就是抢占式调度。什么情况下会发生抢占呢?

最常见的现象就是一个进程执行时间太长了,是时候切换到另一个进程了。那怎么衡量一个进程的运行时间呢?在计算机里面有一个时钟,会过一段时间触发一次时钟中断,通知操作系统,时间又过去一个时钟周期,这是个很好的方式,可以查看是否是需要抢占的时间点。

时钟中断处理函数会调用 scheduler_tick(),它的代码如下:

void scheduler_tick(void)
{
int cpu = smp_processor_id();
struct rq *rq = cpu_rq(cpu);
struct task_struct *curr = rq->curr;
......
curr->sched_class->task_tick(rq, curr, 0);
cpu_load_update_active(rq);
calc_global_load_tick(rq);
......
}
复制代码

这个函数先取出当然 cpu 的运行队列,然后得到这个队列上当前正在运行中的进程的 task_struct,然后调用这个 task_struct 的调度类的 task_tick 函数,顾名思义这个函数就是来处理时钟事件的。

如果当前运行的进程是普通进程,调度类为 fair_sched_class,调用的处理时钟的函数为 task_tick_fair。我们来看一下它的实现。

static void task_tick_fair(struct rq *rq, struct task_struct *curr, int queued)
{
struct cfs_rq *cfs_rq;
struct sched_entity *se = &curr->se;
for_each_sched_entity(se) {
cfs_rq = cfs_rq_of(se);
entity_tick(cfs_rq, se, queued);
}
......
}
复制代码

根据当前进程的 task_struct,找到对应的调度实体 sched_entity 和 cfs_rq 队列,调用 entity_tick。

static void
entity_tick(struct cfs_rq *cfs_rq, struct sched_entity *curr, int queued)
{
update_curr(cfs_rq);
update_load_avg(curr, UPDATE_TG);
update_cfs_shares(curr);
.....
if (cfs_rq->nr_running > 1)
check_preempt_tick(cfs_rq, curr);
}
复制代码

在 entity_tick 里面,我们又见到了熟悉的 update_curr。它会更新当前进程的 vruntime,然后调用 check_preempt_tick。顾名思义就是,检查是否是时候被抢占了。

static void
check_preempt_tick(struct cfs_rq *cfs_rq, struct sched_entity *curr)
{
unsigned long ideal_runtime, delta_exec;
struct sched_entity *se;
s64 delta;
ideal_runtime = sched_slice(cfs_rq, curr);
delta_exec = curr->sum_exec_runtime - curr->prev_sum_exec_runtime;
if (delta_exec > ideal_runtime) {
resched_curr(rq_of(cfs_rq));
return;
}
......
se = __pick_first_entity(cfs_rq);
delta = curr->vruntime - se->vruntime;
if (delta < 0)
return;
if (delta > ideal_runtime)
resched_curr(rq_of(cfs_rq));
}
复制代码

check_preempt_tick 先是调用 sched_slice 函数计算出的 ideal_runtime,他是一个调度周期中,这个进程应该运行的实际时间。

sum_exec_runtime 指进程总共执行的实际时间,prev_sum_exec_runtime 指上次该进程被调度时已经占用的实际时间。每次在调度一个新的进程时都会把它的 se->prev_sum_exec_runtime = se->sum_exec_runtime,所以 sum_exec_runtime-prev_sum_exec_runtime 就是这次调度占用实际时间。如果这个时间大于 ideal_runtime,则应该被抢占了。

除了这个条件之外,还会通过 __pick_first_entity 取出红黑树中最小的进程。如果当前进程的 vruntime 大于红黑树中最小的进程的 vruntime,且差值大于 ideal_runtime,也应该被抢占了。

当发现当前进程应该被抢占,不能直接把它踢下来,而是把它标记为应该被抢占。为什么呢?因为进程调度第一定律呀,一定要等待正在运行的进程调用 __schedule 才行啊,所以这里只能先标记一下。

标记一个进程应该被抢占,都是调用 resched_curr,它会调用 set_tsk_need_resched,标记进程应该被抢占,但是此时此刻,并不真的抢占,而是打上一个标签 TIF_NEED_RESCHED。

static inline void set_tsk_need_resched(struct task_struct *tsk)
{
set_tsk_thread_flag(tsk,TIF_NEED_RESCHED);
}
复制代码

另外一个可能抢占的场景是当一个进程被唤醒的时候

我们前面说过,当一个进程在等待一个 I/O 的时候,会主动放弃 CPU。但是当 I/O 到来的时候,进程往往会被唤醒。这个时候是一个时机。当被唤醒的进程优先级高于 CPU 上的当前进程,就会触发抢占。try_to_wake_up() 调用 ttwu_queue 将这个唤醒的任务添加到队列当中。ttwu_queue 再调用 ttwu_do_activate 激活这个任务。ttwu_do_activate 调用 ttwu_do_wakeup。这里面调用了 check_preempt_curr 检查是否应该发生抢占。如果应该发生抢占,也不是直接踢走当然进程,而也是将当前进程标记为应该被抢占。

static void ttwu_do_wakeup(struct rq *rq, struct task_struct *p, int wake_flags,
struct rq_flags *rf)
{
check_preempt_curr(rq, p, wake_flags);
p->state = TASK_RUNNING;
trace_sched_wakeup(p);
复制代码

到这里,你会发现,抢占问题只做完了一半。就是标识当前运行中的进程应该被抢占了,但是真正的抢占动作并没有发生。

抢占的时机

真正的抢占还需要时机,也就是需要那么一个时刻,让正在运行中的进程有机会调用一下 __schedule。

你可以想象,不可能某个进程代码运行着,突然要去调用 __schedule,代码里面不可能这么写,所以一定要规划几个时机,这个时机分为用户态和内核态。

用户态的抢占时机

对于用户态的进程来讲,从系统调用中返回的那个时刻,是一个被抢占的时机。

前面讲系统调用的时候,64 位的系统调用的链路位 do_syscall_64->syscall_return_slowpath->prepare_exit_to_usermode->exit_to_usermode_loop,当时我们还没关注 exit_to_usermode_loop 这个函数,现在我们来看一下。

static void exit_to_usermode_loop(struct pt_regs *regs, u32 cached_flags)
{
while (true) {
/* We have work to do. */
local_irq_enable();
if (cached_flags & _TIF_NEED_RESCHED)
schedule();
......
}
}
复制代码

现在我们看到在 exit_to_usermode_loop 函数中,上面打的标记起了作用,如果被打了 _TIF_NEED_RESCHED,调用 schedule 进行调度,调用的过程和上一节解析的一样,会选择一个进程让出 CPU,做上下文切换。

对于用户态的进程来讲,从中断中返回的那个时刻,也是一个被抢占的时机。

在 arch/x86/entry/entry_64.S 中有中断的处理过程。又是一段汇编语言代码,你重点领会它的意思就行,不要纠结每一行都看懂。

common_interrupt:
ASM_CLAC
addq $-0x80, (%rsp)
interrupt do_IRQ
ret_from_intr:
popq %rsp
testb $3, CS(%rsp)
jz retint_kernel
/* Interrupt came from user space */
GLOBAL(retint_user)
mov %rsp,%rdi
call prepare_exit_to_usermode
TRACE_IRQS_IRETQ
SWAPGS
jmp restore_regs_and_iret
/* Returning to kernel space */
retint_kernel:
#ifdef CONFIG_PREEMPT
bt $9, EFLAGS(%rsp)
jnc 1f
0: cmpl $0, PER_CPU_VAR(__preempt_count)
jnz 1f
call preempt_schedule_irq
jmp 0b
复制代码

中断处理调用的是 do_IRQ 函数,中断完毕后分为两种情况,一个是返回用户态,一个是返回内核态。这个通过注释也能看出来。

咱们先来来看返回用户态这一部分,先不管返回内核态的那部分代码,retint_user 会调用 prepare_exit_to_usermode,最终调用 exit_to_usermode_loop,和上面的逻辑一样,发现有标记则调用 schedule()。

内核态的抢占时机

用户态的抢占时机讲完了,接下来我们看内核态的抢占时机。

对内核态的执行中,被抢占的时机一般发生在在 preempt_enable() 中。

在内核态的执行中,有的操作是不能被中断的,所以在进行这些操作之前,总是先调用 preempt_disable() 关闭抢占,当再次打开的时候,就是一次内核态代码被抢占的机会。

就像下面代码中展示的一样,preempt_enable() 会调用 preempt_count_dec_and_test(),判断 preempt_count 和 TIF_NEED_RESCHED 看是否可以被抢占。如果可以,就调用 preempt_schedule->preempt_schedule_common->__schedule 进行调度。还是满足进程调度第一定律的。

#define preempt_enable() \
do { \
if (unlikely(preempt_count_dec_and_test())) \
__preempt_schedule(); \
} while (0)
#define preempt_count_dec_and_test() \
({ preempt_count_sub(1); should_resched(0); })
static __always_inline bool should_resched(int preempt_offset)
{
return unlikely(preempt_count() == preempt_offset &&
tif_need_resched());
}
#define tif_need_resched() test_thread_flag(TIF_NEED_RESCHED)
static void __sched notrace preempt_schedule_common(void)
{
do {
......
__schedule(true);
......
} while (need_resched())
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在内核态也会遇到中断的情况,当中断返回的时候,返回的仍然是内核态。这个时候也是一个执行抢占的时机,现在我们再来上面中断返回的代码中返回内核的那部分代码,调用的是 preempt_schedule_irq。

asmlinkage __visible void __sched preempt_schedule_irq(void)
{
......
do {
preempt_disable();
local_irq_enable();
__schedule(true);
local_irq_disable();
sched_preempt_enable_no_resched();
} while (need_resched());
......
}
复制代码

preempt_schedule_irq 调用 __schedule 进行调度。还是满足进程调度第一定律的。

总结时刻

好了,抢占式调度就讲到这里了。我这里画了一张脑图,将整个进程的调度体系都放在里面。

这个脑图里面第一条就是总结了进程调度第一定律的核心函数 __schedule 的执行过程,这是上一节讲的,因为要切换的东西比较多,需要你详细了解每一部分是如何切换的。

第二条总结了标记为可抢占的场景,第三条是所有的抢占发生的时机,这里是真正验证了进程调度第一定律的。

课堂练习

通过对于内核中进程调度的分析,我们知道,时间对于调度是很重要的,你知道 Linux 内核是如何管理和度量时间的吗?

欢迎留言和我分享你的疑惑和见解,也欢迎你收藏本节内容,反复研读。你也可以把今天的内容分享给你的朋友,和他一起学习、进步。

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 写留言

精选留言(10)

  • why
    2019-05-10
    6
    - 抢占式调度
    - 两种情况: 执行太久, 需切换到另一进程; 另一个高优先级进程被唤醒
        - 执行太久: 由时钟中断触发检测, 中断处理调用 scheduler_tick
            - 取当前进程 task_struct->task_tick_fair()->取 sched_entity cfs_rq 调用 entity_tick()
            - entity_tick() 调用 update_curr 更新当前进程 vruntime, 调用 check_preempt_tick 检测是否需要被抢占
            - check_preempt_tick 中计算 ideal_runtime(一个调度周期中应该运行的实际时间), 若进程本次调度运行时间 > ideal_runtime, 则应该被抢占
            - 要被抢占, 则调用 resched_curr, 设置 TIF_NEED_RESCHED, 将其标记为应被抢占进程(因为要等待当前进程运行 `__schedule`)
        - 另一个高优先级进程被唤醒: 当 I/O 完成, 进程被唤醒, 若优先级高于当前进程则触发抢占
            - try_to_wake_up()->ttwu_queue() 将唤醒任务加入队列 调用 ttwu_do_activate 激活任务
            - 调用 tt_do_wakeup()->check_preempt_curr() 检查是否应该抢占, 若需抢占则标记
    - 抢占时机: 让进程调用 `__schedule`, 分为用户态和内核态
        - 用户态进程
            - 时机-1: 从系统调用中返回, 返回过程中会调用 exit_to_usermode_loop, 检查 `_TIF_NEED_RESCHED`, 若打了标记, 则调用 schedule()
            - 时机-2: 从中断中返回, 中断返回分为返回用户态和内核态(汇编代码: arch/x86/entry/entry_64.S), 返回用户态过程中会调用 exit_to_usermode_loop()->shcedule()
        - 内核态进程
            - 时机-1: 发生在 preempt_enable() 中, 内核态进程有的操作不能被中断, 会调用 preempt_disable(), 在开启时(调用 preempt_enable) 时是一个抢占时机, 会调用 preempt_count_dec_and_test(), 检测 preempt_count 和标记, 若可抢占则最终调用 `__schedule`
            - 时机-2: 发生在中断返回, 也会调用 `__schedule`
    展开
  • 杨怀
    2019-05-06
    4
    老师您好,我喜欢边调试边阅读代码,代码是死的但是跑起来是活的变的,linux内核代码有没有好的调试方式,或者添加打印日志的方式;另外时钟中断是怎么触发的呢,我记得cpu里面没有时钟这个物理设备的,应该有类似单片机晶振这个东西去无限循环执行指令的,这个也不会有时钟中断呀
  • CHEN
    2019-05-06
    2
    Linux内核通过时钟中断管理和度量时间.
    Linux在初始化时会使用一个init_IRQ()函数设定定时周期(IRQ:Interrupt Request),time_init()中调用setup_irq()设置时间中断向量irq 0;中断服务程序是timer_interrupt(),会调用另一个函数do_timer_interrupt(),do_timer_interrupt还会调用do_timer更新系统时间。do_timer中的工作包括,让全局变量jiffies增加1,并且调用update_process_times来更新进程的时间片以及修改进程的动态优先级...
    搜索的一点信息,期待老师的详细讲解^_^
    展开
  • 焰火
    2019-05-07
    1
    进程调度第一定律总结的太棒了。

    另外有个问题想问下老师:我把整个调度系统想成一个进程,这个调度进程来实现task调度? 如果是这样的,Linux如果跑在单CPU上,多进程是怎么调度的呢?
    展开
  • 兴文
    2019-05-30
    如果用户进程一直在用户态执行,没有发生系统调用和中断,就不会触发scheduler操作,那这个进程是不是一直占有CPU啊?
  • 如是
    2019-05-24
    老师中断是怎么处理的,难道不会用到cpu吗?
    展开

    作者回复: 会用cpu的

  • 周平
    2019-05-16
    管理的时间或者说度量的时间是否就是系统时钟,就像MCU中的时钟源一样呢?
  • wwj
    2019-05-15
    物理内存统一管理 本身也是程序 他的内存如何管理
    展开

    作者回复: 物理内存的管理程序也是程序,也分代码部分和数据部分,代码部分当然在内核代码段里面了,系统启动的时候就加载了。数据部分大部分分配在直接映射区,也会分配页表,页表在哪里呢?页表的根在代码段的那个区域里面。

  • tiankonghe...
    2019-05-06
    学习了
    展开
  • 安排
    2019-05-06
    task_struct中有指向调度类的指针,第15课调度(上)还有疑问不知道这个指针有什么用,在这一节找到了答案。

    老师讲的比那些内核书上讲的好太多了。

    作者回复: 这样夸奖

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